2004

2004 De oplossing

Vanwege de grote problemen die de schurken, schelmen en het schorriemorrie veroorzaakten, zocht de gehele maatschappij naar een oplossing. Er volgde contact met een uitvinder, die na wat beproevingen met 'de oplossing' kwam. Startnummer18 Jaar deelname2004 Prijzen7e algemeen 6e spel 12e thema 7e artistiek 12e thema 2e publieks 25 punten winnaar sponsorprijs JURY Artistiek/technische uitvoering (vorm): Geen jurymotivatie bewaard gebleven Overdracht van het onderwerp (inhoud): De wagen met "echte" stammen gemaakt en met touw geknoopt met bewegende delen was indrukwekkend. Het geheel was chaotisch en de hoofdoplossing zou (zelf)kastijding zijn. De boodschap is niet echt overgekomen, alhoewel de wagen indruk maakte. Spel: Zeer geloofwaardig spel van de spelers op en rond de wagen. De slachtoffers op de martelmachine kweten zich met verve van hun taak als demonstratiemateriaal. Het gebodene gaf aan het publiek veel kijkplezier. Een typisch Brabantse Dag Optochtwagenspel waar ook de spelers duidelijk veel plezier aan beleefden. Niet iedereen lijkt te beseffen hoe belangrijk zijn/haar aandeel in het overigens imposante en pijnlijke beeld is. De rechter en de beul beseffen dit bijvoorbeeld wel en spelen hun rol overtuigend. In het verder vrij statische spel wordt het drama ("de oplossing is geen echte oplossing") goed aangezet maar jammer genoeg niet verder uitgewerkt. Geloofwaardig spel met veel plezier, dat het beeld ondersteunt en versterkt.